메소드의 호출 방법에 대한 예비지식 ─────────────────────────── Objective-C의 메소드 호출 방법은 조금 특수합니다. Java나 C++ 같은 일반적인 객체지향 언어를 경험하신 분들은 익숙해지기 전까지 조금 어렵게 느껴질 수도 있습니다. Objective-C의 메소드 호출 방식은 다음과 같습니다. 메시지 방식 [객체 메시지] 전체를 대괄호 []로 에워싸고 객체와 메시지는 사이에 공백을 두어 구분합니다. 이렇게 하면 Receiver인 객체로 메시지가 보내지고, 대응하는 메소드가 호출됩니다. 메시지의 반환값을 변수에 대입할 때는 다음과 같이 합니다. 메시지의 반환값을 변수에 대입 변수 = [객체 메시지] 이 때 메시지가 게터 메소드처럼 인수를 가지지 않는 메소드인 경우에는 메소드의..
NSLog 함수에 대해서 ──────────────── NSLog(@"Hello, World!"); NSLog 함수의 인수로는 Objective-C의 문자열을 전달합니다. 여기에서 Objective-C의 문자열이라는 것은 정확하게 NSString 클래스의 인스턴스 입니다. 원래는 어떤 클래스에서 그 오브젝트인 인스턴스를 생성하기 위해서는 보통 alloc 메소드 드으이 전용 메소드를 실행할 필요가 있습니다. 다만 문자열은 빈번하게 사용하기 때문에 다음과 같은 형식으로도 NSString 클래스의 인스턴스를 간단히 생성할 수 있도록 되어있습니다. NSLog, NSString과 같이 Cocoa 환경의 클래스와 함수의 이름은 'NS'로 시작합니다. 이는 Mac OS X의 전신인 'NeXTSTEP'의 약자입니다. ..
헤더파일의 저장소 ─────────────── #import 이것은 Foundation 프레임워크의 'Foundation.h'라는 헤더파일을 읽어 들이는 프리프로세서 지시문인데, 프레임워크와 헤더파일은 어디에 있는걸까요? 우선 프레임워크의 경우 Mac OS X에서는 시동 디스크의 [시스템] - [라이브러리] - [Frameworks] 폴더 아래에 프레임워크별 폴더로 나뉘어 저장되어 있습니다. Foundation 프레임워크의 경우는 [Foundation.framework] 폴더에 프레임워크 본체와 헤더 파일이 저장되어 있습니다. Foundation 프레임워크의 헤더파일은 [Foundation.framework] 폴더의 [Headers] - 'Foundation.h'가 됩니다. 헤더 파일은 일반적인 텍스트 ..
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